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We love our fans and they love Wing Commander Saga! Just look what they have to say!

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Vor vier Jahren haben sich ein paar Wing Commander-Fans vorgenommen, die Geschichte um den Krieg zwischen den Menschen und den katzenartigen Kilrathi weiterzuerzählen. Sie entschlossen sich, das ganze als Mod für Freespace 2 zu programmieren. Das Ergebnis verdient jedoch die Bezeichnung "Mod" nicht mehr: Zum einen läuft Wing Commander Saga mittlerweile ohne Freespace 2, zum anderen ist das, was die Jungs da abgeliefert haben, nicht nur eine simple Mod - das ist ein richtiges Spiel!

Dabei stellt die jetzt veröffentlichte Fassung nur den Prolog zu Wing Commander Saga dar. Die umfassende Handlung orientiert sich an den Ereignissen in Wing Commander 3. Nach der großen Schlacht um die Erde tritt David "Sandman" Markham der Weltraumflotte bei. Von der ersten Sekunde im Cockpit an wirkt Wing Commander Saga wie ein offizieller Teil der Serie: Baugleiche Raumschiffmodelle, identische Soundeffekte und Musik, Videoeinblendungen der Funkpartner - Wing Commander-Fans werden jubeln! Das Missionsdesign bleibt klassisch: Oft fliegen Sie nacheinander mehrere Navigationspunkte ab, bei den letzten kommt es dann zum Kampf mit dutzenden von Gegnern. Speichern können Sie zwar nur zwischen den Einsätzen, aber das gehört sich bei Wing Commander ja auch so. Die Sprecher von Wing Commander Saga sind die vielleicht besten, die wir die wir je in einer Mod gehört haben. Deren (englische) Dialoge während der Missionen hört man sich notfalls gerne auch öfter an, doch wer fünfmal an einem Einsatz gescheitert ist, kann zum nächsten weiter springen. Die Entwickler suchen übrigens noch weitere Pilotenstimmen. Auf ihrer Homepage finden Sie ein paar Beispielsätze, die Sie vorsprechen, aufnehmen und den Programmierern schicken können. Wer zackig genug klingt, darf sich demnächst im Cockpit zum Beispiel sagen hören: "All fighters are destroyed, area secure."

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